Ricerca per tag: Videogiochi

Da Pokèmon Go a Genshin Impact, da Sky - Figli della luce a Monument Valley: la nostra scelta.

Pubblicato in Da sapere

L'Italia si conferma tra i primi cinque mercati europei. L’arrivo delle nuove console in stock è il principale motore del mercato (+70%) che traina anche le vendite di accessori (+46%).

Pubblicato in Information Technology

In occasione del Safer Internet Day, IIDEA - l’associazione dell'industria di settore in Italia - ha rilanciato Tuttosuivideogiochi.it, il portale dedicato a famiglie, educatori e a coloro che vogliono comprendere il mondo del gaming per utilizzarlo in ogni potenzialità. Con un occhio attento alla sicurezza online.

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Venerdì, 17 Febbraio 2023 13:00

Le migliori app gratuite di febbraio 2023

Dal Carnevale ai videogiochi, alle lingue straniere. Qualche idea per divertirsi e imparare.

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Smartphone, tablet, app e videogiochi online sono entrati nel mondo ludico di bambini, anche piccolissimi. Non sono giocattoli come gli altri: i genitori devono sapere come gestirli.

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Da Super Mario a Fortnite, a tanti altri.

Pubblicato in Da sapere

L’anno della pandemia ha visto tanti titoli importanti resi disponibili per il mondo mobile.

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Domenica, 19 Aprile 2020 09:27

Videogiochi contro la quarantena

Non c’è bisogno del Pc o della console per giocare avventure strabilianti. I titoli più famosi sbarcano sullo smartphone. Ecco un breve elenco di quelli più ambiti per giocabilità da tutti quelli che, bloccati in casa, sono sempre più desiderosi di intrattenimento.

Pubblicato in Telefonia
Domenica, 26 Gennaio 2020 18:43

Italiani, popolo di videogiocatori

Non poche le sorprese emerse da una indagine condotta da Euromedia Research.

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Lunedì, 23 Dicembre 2019 17:14

Gaming, Xbox Series X: un mostro in salotto

Rappresenta la next-generation dei videogiochi. Arriverà durante per le feste di Natale del 2020.

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Nei primi sei mesi dei 2019, il settore dei dispositivi PC per il Gaming ha registrato un incremento del 15%, raggiungendo un fatturato di oltre 6,1 miliardi di dollari. Per l’Italia si registra un tasso di crescita del 21% con un fatturato di oltre 36,5 milioni di euro.

Pubblicato in Information Technology

Gli anni Ottanta e Novanta tornano di moda e sugli scaffali si riaffacciano veri campioni del tempo che fu.

Pubblicato in Audio / Video

Il cavallo di Troia è entrato in famiglia e farà di tutto per conquistarsi la fiducia e farsi scoprire.

Pubblicato in Industria
Giovedì, 08 Febbraio 2018 17:52

Che fine ha fatto la musica nei negozi?

Oggi l’assortimento che offre un reparto Home Entertainment è circa un decimo di dieci anni fa. Per non parlare del personale: quando va bene c’è un addetto per ogni negozio che si occupa di CD, DVD, LIBRI e VIDEOGAMES, mentre fa altre cose

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Mercoledì, 06 Aprile 2016 00:00

Videogiochi, il mercato 2015 ai raggi X

I produttori hanno presentato le cifre dello scorso anno: crescita complessiva del 6,9%
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